Un breve descargo.
Nunca me he sentado a tratar de inventar un juego de mesa. Un día estaba jugando Backgammon con un amigo, un poco aburrido por la monotonía de las reglas, y esta idea saltó a mi cabeza. Fue en Isla de Pascua, en Septiembre de 1999.
Más de 20 años han pasado desde ese momento, y he invertido miles de horas desarrollando: las reglas, la mecánica, la aplicación, el sitio web, el contenido de marketing, etc.

Hago esto en forma gratuita, porque creo en el fondo de mi corazón que este juego es el sucesor del Backgammon como lo conocemos, y se convierte en eso durante mi vida, las consecuencias serán una retribución suficiente. Gracias a ser desarrollador de software, tuve la posibilidad de hacer esto en mi tiempo libre, pásandolo bien en el proceso.
Cuando estaba haciendo la aplicación para mostrar al mundo mi invención pensaba que al subirla a internet, inmediatamente los jugadores de Backgammon se iban a enamorar de la nuevas reglas, e iban a pensar “diablos, como no se me ocurrió esto a mi”. Sorpresa: no fue así. Mientras escribo esto, cuatro años completos desde que subí Abak, con miles de dolares en contenido y campañas de marketing, no tiene más de unos cientos de jugadores.
Abak Evolution enfrenta muchas barreras de entrada que han probado ser difíciles de superar:
- Es bastante más complejo que el Backgammon, y tiene una curva de aprendizaje muy pronunciada.
- Los jugadores de Backgammon aman su juego, y ven en Abak a un intruso, o una amenaza.
- Mucha gente quiere jugar contra humanos. Para lograr eso se necesita una masa crítica de jugadores.
- No tengo suficientes recursos para escalar las actividades de comunicaciones y contenido.
- La aplicación no tiene todas las herramientas que buscan los usuarios avanzados de Backgammon
Esos son mis frentes de batalla actuales. Uso mi tiempo libre para hacerme cargo de ellos, priorizando por ahora la generación de contenido, que por lejos percibo como la mayor barrera de entrada. Gasto demasiado tiempo trabajando en la inteligencia artificial, mi parte favorita, aunque es más o menos innecesario por el momento puesto que el actual algoritmo juega suficientemente bien.
Gracias por tu tiempo.