Geschichte
Ich habe Backgammon gelernt, als ich ein Kind war, und viel mit meiner Familie und meinen Schulfreunden gespielt.
Später im Leben habe ich vielen meiner Freunde beigebracht, wie man spielt. Schließlich kam ich auf ein Niveau, bei dem ich keine Freude mehr am Spielen hatte, ohne dass Geld im Spiel war.

Ich erfand Abak auf einer Reise zur Osterinsel im August 1999 aus Langeweile.
Die erste Version war sehr anders als diese, und keiner meiner Freunde spielte weiter, nachdem ich ihnen beigebracht hatte, wie man es spielt. Also verschwand es für lange Jahre in den Keller meines Gehirns.
Eines Tages, bei der Arbeit im Jahr 2007, brachte ich einigen Kollegen bei, wie man Backgammon spielt, und als sie sich weigerten, weiter gegen mich um Geld zu spielen, führte mich die Langeweile wieder dazu, ihnen das Spiel beizubringen, das ich einst erfunden hatte.
Aber zuerst machte ich die Änderungen, um es großartig zu machen (die Verletzten und einige Einschränkungen).
Es war ein solcher Erfolg bei ihnen. Seitdem spielt jeden Tag ein Paar (meistens mit mir, das muss gesagt werden) Abak in der Mittagspause bei meiner Arbeit.
Diese Kollegen ermutigten mich, eine Softwareversion des Spiels zu erstellen, aber Sie wissen ja, das Leben und seine Prioritäten.
So vergingen viele Jahre bis September 2009. Ich hatte einen Unfall, der mir zwei volle Wochen zu Hause schenkte.
Eine Software wurde erstellt, voller Bugs, und es hat so viel Mühe und Energie gekostet, dass sie wieder für Jahre einschlief.
Seitdem haben mich mehrere Begeisterungsschübe dazu gebracht, daran zu arbeiten, bis ich ein Level erreichte, bei dem ich sie mit der Welt teilen konnte.
Ich fühle mich so glücklich, gut im Programmieren und mit Computern zu sein. Wenn ich das nicht wäre, hätte ich niemals die Möglichkeit gehabt, das möglich zu machen und eine kostenlose Version zu veröffentlichen, damit Sie sie kennenlernen können.
Hier ist es also, eine Ein-Mann-Show (ausgenommen die Grafiken, vielen Dank an www.vrweb.cl)
Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen.