Ein kurzer Rant.
Ich habe nie versucht, neue Spiele zu erfinden, das kam einfach so. Ich spielte Backgammon mit einem Freund, ein bisschen gelangweilt von der Monotonie der Regeln, und diese Idee kam mir in den Sinn. Es war auf der Osterinsel im September 1999.
Seit diesem Moment sind mehr als 20 Jahre vergangen und ich habe tausende von Stunden investiert: in die Regeln, die Mechanik, die App, die Website, die Marketinginhalte, usw.

Ich mache das kostenlos, weil ich von Herzen glaube, dass dieses Spiel der Nachfolger von Backgammon ist, wie wir es kennen, und wenn das in meinem Leben Realität wird, sind die Konsequenzen mehr als ausreichend als Vergütung. Da ich Software-Ingenieur bin, konnte ich das alles in meiner Freizeit alleine machen und hatte dabei Spaß.
Als ich die WebApp entwickelte, um meine Regeln mit der Welt zu teilen, dachte ich, Abak Evolution würde sofort ein Hit, sobald es online ist, und Backgammon-Spieler würden die neuen Regeln begeistert annehmen und denken: „Oh mein Gott, warum ist mir das nicht eingefallen?“. Überraschung, Überraschung: Das taten sie nicht. Während ich das schreibe, sind vier volle Jahre vergangen, seit Abak online ging, tausende von Dollar für bezahlte Werbekampagnen, und dennoch hat es höchstens ein paar hundert regelmäßige Spieler.
Abak Evolution steht vielen Eintrittsbarrieren gegenüber, die sich als schwer zu überwinden erwiesen haben:
- Ist wesentlich herausfordernder als klassisches Backgammon und hat eine steile Lernkurve.
- Backgammon-Spieler sind sehr engagiert und lieben ihr Spiel, sie sehen Abak als Bedrohung oder Eindringling.
- Viele Leute spielen lieber gegen Menschen als gegen Computer, und man braucht eine kritische Masse an Spielern, um das zu erreichen.
- Ich habe nicht genug Ressourcen, um Kommunikation und Inhaltserstellung zu skalieren.
- Die App ist nicht der Stand der Technik in der Backgammon-Erfahrung und es fehlen viele Werkzeuge, die fortgeschrittene Backgammon-Spieler gerne hätten.
Das sind die aktuellen Fronten meines Kampfes. Ich arbeite in meiner Freizeit daran und priorisiere Lerninhalte, da ich denke, dass dies die schwerste Barriere von allen ist. Ich verbringe viel Zeit mit Künstlicher Intelligenz, weil ich sie einfach liebe, obwohl die Engine mittlerweile ziemlich gut spielt und es keinen Bedarf an einem stärkeren Spieler gibt.
Danke für Ihre Zeit.