Guardia
más poderosos que los demás
Reglas de la Clase
Los Guardias generan un bloque, como si fueran dos soldados unidos, pero pueden ser atrapados por el druida, capturados por otro guardia, o por dos soldados no-guardias si ambos caen sobre él. Cada equipo tiene 2.
bloquea como si fueran dos soldados
puede ser atrapado por el druida
puede ser capturado por otro guardia
dos soldados pueden capturarlo
Para capturar un guardia con dos soldados (no-guardias), debes poder pegar con ambos sobre éste en movimientos consecutivos dentro del turno.